Spielspaß oder Suchtrisiko? – das steckt hinter sogenannten Lootboxen

Spielspaß oder Suchtrisiko?

Das steckt hinter sogenannten Lootboxen

Als Lootboxen bezeichnete virtuelle Überraschungskisten erfreuen sich bei vielen Gamern großer Beliebtheit. Es gibt jedoch auch kritische Stimmen, die darin eine ähnliche Suchtproblematik wie bei Online-Glücksspiel sehen. Noch sind die Boxen hierzulande legal. Andere Länder haben bereits reagiert. […]

Gaming - Was sind die größten Veränderungen der letzten 10 Jahre?

Online-Spielen

Was sind die größten Veränderungen der letzten 10 Jahre?

Seit rund 50 Jahren, somit seit einem halben Jahrhundert, gibt es das digitale Gaming. Als der Start in den 1960er-Jahren erfolgte, hätte wohl niemand gedacht, welcher Weg hier einmal eingeschlagen werden würde. Vor allem auch mit welchem Tempo. So sind viele Innovationen, die bereits Anfang der 2010er-Jahre für Staunen sorgten, heute veraltet. […]

Hybrid-Plattform - so verändert die Xbox das Gaming

Hybrid-Plattform

So verändert die Xbox das Gaming

Alle großen Konsolenhersteller arbeiten stetig an innovativen Möglichkeiten, die das Spielerlebnis noch weiter verbessern können. Die nächste Neuheit von Microsoft bei der Xbox soll eine hybride Spieleplattform sein, die für 2028 angekündigt wurde. […]

Malware Smartphone

Wirbel um Malware Vultur

So schützen sich Verbraucher beim Mobile Gaming

Die entdeckte Malware Vultur sollte laut Beschreibung im Playstore zufolge zur Zweifaktorauthentifizierung genutzt werden. Ziel der angehängten Malware ist es, sensible Bankdaten der Nutzer zu stehlen. Durch die Installation der eigentlichen Anwendung verschafft sich die Malware Zugang zu Zugriffsrechten und Authentifizierungstools, wie biometrischen Daten der Nutzer. […]

Zockende Senioren - mit der MemoreBox spielend aktiv bleiben

Zockende Senioren

mit der MemoreBox spielend aktiv bleiben

Die MemoreBox bietet älteren und pflegebedürftigen Personen die Möglichkeit spielerisch aktiv zu bleiben. Mit dem präventiven Angebot kann die Lebensqualität der Senioren verbessert werden. Die Spiele fördern unter anderem die Koordination, das Reaktionsvermögen und die Multitasking Fähigkeit. […]

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Cloud Gaming

Konsolenspiele im Abo und ohne Hardware

Die Konsolenhersteller und andere Technikunternehmen setzen zukünftig auf Cloud Gaming. Dabei werden Spielekonsolen durch Smartphones, Tablets oder Smart-Tv ersetzt. Das Spiel läuft auf Cloud-Servern und erfordert keinen Download mehr. Nachteil: Die Spieler kaufen nichts mehr, sondern müssen Monatsabos abschließen. […]

Gaming Disorder - WHO stuft Spielsucht als Krankheit ein

Gaming Disorder

WHO stuft Spielsucht als Krankheit ein

Die WHO hat dauerhaftes Spielen am Computer, am Smartphone sowie im Internet als Krankheit eingestuft. Die Bezeichnung als Gaming Disorder ist Voraussetzung, dass Krankenkassen die Kosten für eine Behandlung von Spielsüchtigen übernehmen. Krankhaft ist das Spielen jedoch erst bei wenigstens zwölf Monaten Dauerzocken. […]

Stiftung Warentest - rote Karte für Spiele-Apps für Kinder

Stiftung Warentest

rote Karte für Spiele-Apps für Kinder

Stiftung Warentest hat 50 Spiele-Apps für Kinder untersucht. Das Ergebnis ist erschreckend, denn kein einziges Programm ist empfehlenswert. Die Liste der Kritikpunkte ist lang: Animation zu In-App-Käufen und nicht ausreichend gekennzeichnete Werbung, nicht moderierte Chats, Datenweitergabe, Mängel in den AGB usw. […]

DDoS-Attacke - genervter Gamer legt Internet lahm

DDoS-Attacke

genervter Gamer legt Internet lahm

Am 21.10.2016 gab es an der US-Ostküste einen Massenausfall von Internetseiten. Der für das Routing der Anfragen zuständige Name-Server-Anbieter teilte nun mit, ein frustrierter Gamer habe 150.000 Bots gemietet und damit einen DDoS-Angriff auf das Unternehmen gestartet. Dadurch konnten Webseitenaufrufe nicht konnektiert werden. […]

Urteil - Kostenpflichtigkeit bei Onlinespiel ohne Altersverifikation

Urteil

Kostenpflichtigkeit bei Onlinespiel ohne Altersverifikation

Ein Vater sollte rund 3000 Euro zahlen, weil sein minderjähriger Sohn in einem Onlinespiel ohne Altersverifikation kostenpflichtige Zusatzfunktionen gekauft hatte. Der Betrag sollte über die Telefonrechnung beglichen werden. Der Telefonkunde weigerte sich. Der Richter teilte dessen Ansicht, dass die Geltendmachung der Gebühren sittenwidrig sei. […]

Erfolgreiches Spiel Angry Birds

Spiel Angry Birds

Die wütenden Vögel haben Rekordzahlen

Das Spielprinzip ist einfach, die Hintergrundgeschichte schnell erzählt. Grüne Schweine haben den bunten Comic-Vögeln ihre Eier gestohlen und sich verschanzt. Nun sind die Vögel wütend. Mit einer riesigen Zwille schießen sie sich gegenseitig auf die […]

Verbraucherzentralen kritisieren Kinderspielseiten im Internet

Kinderspielseiten im Internet

Verbraucherzentralen kritisieren Anbieter

Die Verbraucherzentralen weisen auf das Ergebnis einer Untersuchung von Kinderspielseiten im Internet hin. Häufig, so lautet die Kritik, sei auch die Einbindung von Werbung in das Angebot problematisch. Zudem werden viele persönliche Daten erfasst. Gegen rund ein Drittel der untersuchten Internetseiten wurde ein Unterlassungsverfahren eingeleitet. […]

Urteil zur Haftung bei Browsergame Nutzung durch Minderjährigen

Urteil

Entgelte für Browsergame bei Nutzung durch Minderjährige

Ein Minderjähriger hatte den Telefonanschluss seines Vaters genutzt, um die kostenpflichtige Premium-Rufnummer eines Anbieters anzurufen. Damit hatte er zusätzliche Features für die Nutzung in einem Browserspiel gekauft. So waren Kosten in Höhe von 430,- Euro in drei Monaten entstanden. Der Vater verlangte die eingezogenen Beträge zurück. […]

Anlocken und kassieren - Gratis Online-Spiele können viel Geld kosten

Anlocken und kassieren

Gratis Onlinespiele können viel Geld kosten

Als kostenloses Online-Spiel bewerben einige Anbieter auch Games, in denen reales Geld für virtuelle Zusatzgegenstände eingesetzt werden kann. Mancher Betreiber spekuliert darauf, dass die Spieler schnell erfolgreich werden wollen und dafür Geld investieren. Hohe Telefonrechnungen sind nicht selten die Folge. Doch die richten sich meist an die Eltern der oft minderjährigen Spieler. […]

Comeback - Spiele-PCs von Commodore

Comeback

Spiele-PCs von Commodore

Der Markenname Commodore hat tatsächlich eine lange Geschichte. Kindern der 70er und 80er Jahre ist die Marke Commodore vor allem durch die Heimcomputer bekannt. Im Jahr 1982 begann der Siegeszug des C64, mit der Commodore […]

Über Gaming

Gaming ist ein allgemeiner Begriff für die Interaktion mit einem Computer oder einer Videospielkonsole, um ein visuelles oder audiovisuelles Erlebnis zu erzeugen. Es kann ein Einzelspieler- oder Mehrspieler-Erlebnis sein, das auf einer Vielzahl von Plattformen wie PCs, Konsolen, Mobilgeräten und virtuellen Welten stattfindet. Es kann auch ein Wettbewerb sein, bei dem Spieler gegeneinander antreten, um Punkte oder Preise zu gewinnen.

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